در کنار هزاران بازیکن دیگر امپراطوری خودت را بساز و گسترش بده !

در کنار هزاران بازیکن دیگر امپراطوری خودت را بساز و گسترش بده !
آموزش تراوین :: مشکلات گندم (کمبود گندم در ابتدای بازی)

مشکلات گندم (کمبود گندم در ابتدای بازی)

یکی از مشکلات ابتدایی بازی که بسیاری از بازیکنان در ابتدای بازی دارند مدیریت منابع – مخصوصاً گندم – می باشد. در بسیاری از مواقع دیده شده است که وقتی در اکانت، بازیکن به دیدکلی دهکده می رود در مقابل گندم نوشته شده است: Cropتولید 2 در ساعت.
بسیاری از ساختمان ها، مزارع، معادن و لشکریان مصرف دائمی گندم دارند که مقدار مصرفی آنها هنگام ساخت در کنار تصور (آیکون) Cropusage نمایش داده می شود و مقدار کلی مصرف لشکریان و جمعیت دهکده در بالای صفحه سمت چپ منابع موجود در دهکده نمایش داده می شود.
مثال برای هیزم شکن سطح 1 به صورت زیر می باشد:
lumber 40 clay 100 iron 50 crop 60 cropusage 2

این یعنی ساخت سطح 1 آن نیاز به 40 چوب، 100 خشت و 50 آهن از انبار و 60 گندم از انبار غذا دارد. علاوه بر این سطح 1 آن بصورت مداوم 2 گندم در ساعت مصرف خواهد کرد. این ساختمان برای هر ساختمان رفته رفته بیشتر خواهد شد. برای مثال با ارتقاء هیزم شکن به سطح 2 یک کارگر دیگر به این ساختمان افزوده خواهد شد و مصرف دائمی ساعتی این ساختمان 1 واحد افزایش خواهد یافت (در کل 3 واحد در ساعت). در بالای صفحه برای شما منابع موجود در دهکده و ظریفت انبار و انبار غذا و مصرف کلی دهکدۀ شما برای شما نمایش داده می شود. برای مثال:
Lumber 145/800 Clay 200/800 Iron 100/800 Crop 90/800 Cropusage 12/14

Cropland این یعنی در شما در انباری که ظرفیت 800 واحد از هر منبع دارد، 145 چوب، 200 خشت، 100 آهن دارید و در انبارغذایی که 800 واحد ظرفیت دارد 90 گندم دارید و تولیدی کلی گندم شما در این دهکده 14 می باشد که 12 واحد آن از طرف جمعیت و لشکریان دهکده بعنوان غذا مصرف می شود و تولیدی شما به این دلیل برای گندم برابر 2 واحد در ساعت می شود. حال اگر در این صورت بخواهید هیزم شکن را به سطح 1 ارتقاء دهید بازی این اجازه را برای شما نخواهد داد زیرا بازی طوری طراحی شده است که اجازه ندهد در ابتدای بازی اجازۀ کاهش تولید گندم را به زیر 2 واحد در ساعت را ندهد.

برای افزایش تولیدی خود به دیدکلی دهکده رفته و روی یکی از گندم زارها (زرد) کلیک کنید؛ این باعث باز شدن صفحه ای خواهد شد که در آن نوشته شده است برای ارتقاء این ساختمان به چه مقدار منابع نیاز دارید. فرض کنیم که شما منابع کافی برای ارتقاء این ساختمان را دارید. توجه داشته باشید که گندم زار سطح 1 خود نیز برای ارتقاء نیاز به 20 گندم دارد.

تولید منفی گندم و تاثیرات آن
اگر مصرف گندم از طرف لشکریان و جمعیت دهکده بیش از مقداری باشد که در دهکده تولید می شود، تولیدی گندم شما منفی خواهد شد. منظور این است که گندم ذخیره شدۀ شما در انبارغذا رفته رفته کمتر خواهد شد. اگر صاحب دهکده قبل از 0 شدن گندم موجود در دهکده انبارغذا را پر نکند لشکریان دهکده از بی گندمی کم کم کشته خواهند شد. اگر دوباره قادر به رساندن تولید به 0 باشید دیگر لشکریان کشته نخواهند شد.

ادامه مطلب ...
آموزش تراوین :: جمعیت

جمعیت

جمعیت دهکدۀ شما از روی کارکنان ساختمان های شما محاسبه می شود. این مورد در قسمت آمار و نقشه نمایش داده می شود. اگر می خواهید در آمار رتبۀ بهتری داشته باشید باید ساختمان ساخته و ارتقاء دهید. با ساخت ساختمان و یا ارتقاء آن ساختمان نیاز به کارگران بیشتری خواهد داشت و این باعث افزایش جمعیت دهکده خواهد شد. تولیدی گندم دهکدۀ فعلی شما در کنار عکس Cropusage (بالای صفحۀ بازی سمت چپ) نمایش داده می شود ([تولیدی کل]/[مصرف لشکریان + جمعیت]).

ادامه مطلب ...
آموزش تراوین :: آمار

آمار

آمار به 5 و یا 6 قسمت تقسیم شده است. این قسمت ها “بازیکن”، “اتحاد ها”، “دهکده ها”، “قهرمان ها”، “عمومی” و در صورتی که اکانت پلاس داشته باشید، “پلاس” می باشند.

“بازیکن”، “اتحاد ها”، “دهکده ها” هر کدام دارای 3 زیر مجموعه و بخش می باشد. این بخش ها “مهاجم”، “مدافع” و “تاپ 10” نام دارند. در بخش “مهاجم” بازیکنان به ترتیب از بیشترین کشته در حمله رتبه بندی می شوند (تعداد گندم مصرفی سربازان کشته شده محاسبه می شود و برای مثال رعد که 3 مصرف گندم دارد 3 سرباز محسوب می شود). بخش “مدافع” نیز همانند بخش “مهاجم” می باشد، با این فرق که امتیاز این بخش از طریق نیروهای کشته شده در دفاع محاسبه می شود. بخش “تاپ 10″، 10 بازیکن برتر را در حمله، دفاع، غارت و پیشرفت در بخش انتخاب شده را نمایش می دهد. 10 بازیکنی که در “تاپ 10” می باشند مدال دریافت خواهند کرد.

بخش “قهرمان ها” لیستی از تمامی قهرمانان موجود در سرور را به ترتیب تجربه ای که دارند نمایش می دهد.

بخش “پلاس” تنها در صورتی که دارای اکانت پلاس باشید برای شما نمایش داده خواهد شد. در این بخش اطلاعات زیادی در مورد اکانت و لشکریان و منابع شما برای شما خواهد داد.

در بخش “عمومی” اطلاعات جامعی در مورد حملات و اتفاقات کل سرور برای شما نمایش داده خواهد شد.

ادامه مطلب ...
آموزش تراوین :: آبادی ها

آبادی ها

 ابتدای بازی حیوانات وحشی صاحبان آبادی ها می باشند. آبادی ها را می توانید غارت کنید. برای اینکه در غارت آبادی سود کنید به لشکر بزرگی نیاز خواهید داشت. حیوانات موجود در آبادی ها رفته رفته زیادتر می شوند. هر قدر تعداد آنها کمتر باشد به همان اندازه سرعت افزایش آنها بیشتر خواهد شد. زمانی که دارای چند صد سرباز و قهرمان می باشیدف غارت آبادی ها می تواند برای شما سودمند باشد. شما قادر به دیدن تعداد حیوانات موجود در آبادی و نوع آنها با کلید بر روی آبادی مورد نظر در نقشه می باشید و نیازی به جاسوسی از آن نمی باشد.

برای هر منبع دو نوع آبادی موجود است. ننوع اول تنها یک نوع منبع تولید می کند و نوع دوم گندم نیز در کنار منبع اصلی تولید می کند. زمانی که یک آبادی تسخیر می کنید این آبادی تنها تولیدی دهکده ای که از آن آبادی را تسخیر کرده اید را افزایش خواهد داد. این افزایش به تولیدی خالص شما خواهد بود نه تولیدی که در آن درصد آبادی های دیگر و یا طلا تاثیر دارد.

نوع آبادی
  تصویر 1 تصویر 2 افزایش تولید
نوع 1 Oasis Oasis +%25 چوب در هر ساعت
نوع 2 Oasis

+%25 چوب در هر ساعت

+%25 گندم در هر ساعت

نوع 3 Oasis Oasis +%50 چوب در هر ساعت (تنها در منطقۀ خاکستری رنگ ناتارها موجود است)
نوع 1 Oasis Oasis +%25 خشت در هر ساعت
نوع 2 Oasis

+%25 خشت در هر ساعت

+%25 گندم در هر ساعت

نوع 3 Oasis Oasis +%50 خشت در هر ساعت (تنها در منطقۀ خاکستری رنگ ناتارها موجود است)
نوع 1 Oasis Oasis +%25 آهن در هر ساعت
نوع 2 Oasis

+%25 آهن در هر ساعت

+%25 گندم در هر ساعت

نوع 3 Oasis Oasis +%50 آهن در هر ساعت (تنها در منطقۀ خاکستری رنگ ناتارها موجود است)
نوع 1 Oasis +%50 گندم در هر ساعت
نوع 2 Oasis +%25 گندم در هر ساعت

تسخیر آبادی ها

شما قادر به تسخیر آبادی با استفاده از قهرمان خود می باشید. اگر با قهرمان به آبادی مورد نظر به صورت مکرر حمله کنید آبادی متعلق به دهکده ای خواهد شد که با استفاده از قهرمان از آن حمله کرده بودید. توجه داشته باشید که باید این آبادی در 7×7 دهکدۀ شما باشد که قادر به تسخیر آن باشید، یعنی زمانی که در نقشۀ کوچک دهکدۀ شما در مرکز قرار دارد قادر به دیدن این آبادی باشید؛ یا می توان گفت این دهکده از هر طرف نباید بیش از 3 خانه با دهکدۀ شما فاصله داشته باشد. شما نیاز به عمارت قهرمان سطح 10 برای تسخیر اولین آبادی برای دهکدۀ خود و سطح 15 برای تسخیر دومین آبادی و سطح 20 برای تسخیر سومین آبادی خواهید داشت.

در مثال زیر دهکدۀ “شما” با رنگ سیاه و آبادی هایی که قادر به تسخیر آنها می باشید با رنگ قرمز نمایش داده شده است. راهنمایی: شما قادر به تسخیر 3 آبادی برای هر دهکدۀ خود می باشید.

Conquerable oases

همانطور که می بینید در عکس بالا آبادی ها با علامت های متفاوتی علامتگزاری شده اند – آنها نوع آبادی ها را مشخص می کنند (برای مثال عکس 1 چوب به معنی افزایش 25% تولید چوب دهکدۀ شما می باشد). در عین حال نمایش می دهند که آیا این آبادی تسخیر شده است و یا خیر: آبادی شمارۀ 1 در عکس بالا تسخیر نشده است زیرا رنگ دایرۀ دور آن سبز می باشد ولی آبادی که درست سمت راست دهکدۀ شما می باشد تسخیر شده است زیرا رنگ دایرۀ دور آن قرمز می باشد.

Oasis

تسخیر/حمله به آبادی که از قبل توسط بازیکن دیگر تسخیر شده است

برای تسخیر آبادی که متعلق به بازیکن دیگر می باشد شما ابتدا باید تمامی نیروی دفاعی موجود در آبادی را از بین برده و سپس با استفاده از قهرمان خود یک و یا چند بار به آن حمله کنید. اگر بازیکن مورد نظر دارای 3 آبادی باشد، شما قادر به تسخیر آبادی تنها با یک حمله قهرمان می باشید. اگر بازیکن مورد نظر 2 آبادی داشته باشد باید 2 بار حمله کنید و اگر بازیکن مورد نظر تنها 1 آبادی داشته باشد باید به آن 3 بار حمله کنید تا آبادی از آن دهکدۀ شما شود.
راهنمایی: قهرمان مانند رئیس/رئیس قبیله/سناتور که بعد از تسخیر دهکدۀ بازیکن دیگر از بین می روند، بعد از تسخیر آبادی از بین نخواهد رفت و به همان شکل باقی خواهد ماند.

غارت آبادی بازیکن دیگر باعث خواهد شد که لشکریان شما تا حداکثر 10% منابع دهکده ای که آبادی متعلق به آن می باشد را غارت کنند. منابع در این آبادی در 10 دقیقه دوباره تولید خواهند شد، یعنی اگر 7 دقیقه بعد از حملۀ اول خود دوباره به همان آبادی حمله کنید 7% منابع دهکده ای که آبادی متعلق به آن می باشد را غارت خواهید کرد. غارت منابع آبادی خود باعث خواهد شد منابع دهکدۀ خودتان کاهش یافته و سربازان دوباره منابع را به دهکدۀ خودتان برگردانند و بنابراین منابع غارت شده برابر 0 خواهد بود.

برای دفاع از آبادی خود در مقابل غارت ها و حمله ها می توانید به آن نیروی کمکی ارسال کنید که آنها گندم دهکده ای را که آبادی متعلق به آن می باشد را مصرف خواهند کرد و قادر به بازگرداندن آنها از داخل اردوگاه می باشید.

ادامه مطلب ...