در کنار هزاران بازیکن دیگر امپراطوری خودت را بساز و گسترش بده !

در کنار هزاران بازیکن دیگر امپراطوری خودت را بساز و گسترش بده !
آموزش تراوین :: ساختمان – سربازخانه

ساختمان – سربازخانه

Barracks

پیش نیازها: اردوگاه سطح 1, اردوگاه سطح 3, حداقل نسخه تراوین: 2.5

پیاده نظام ها در سربازخانه تربیت می شوند. هر قدر سطح آن بالا باشد سرعت تربیت لشکریان نیز بیشتر خواهد شد. اگر می خواهید نیروهای پیشرفتۀ دیگری نیز بسازید که در ابتا برای شما داده نشده است، باید ابتدا آن را در دارالفنون تحقیق کنید.

هزینۀ تریت لشکریان برای رومی ها
  Lumber Clay Iron Crop Crop usage
Legionnaire سرباز لژيون
120 100 150 30 1
Praetorian محافظ
100 130 160 70 1
Imperian شمشیرزن
150 160 210 80 1
هزینۀ تریت لشکریان برای توتن ها
  Lumber Clay Iron Crop Crop usage
Clubswinger گرزدار
95 75 40 40 1
Spearman نيزه دار
145 70 85 40 1
Axeman تبرزن
130 120 170 70 1
Scout جاسوس
160 100 50 50 1
هزینۀ تریت لشکریان برای گول ها
  Lumber Clay Iron Crop Crop usage
Phalanx سرباز پياده
100 130 55 30 1
Swordsman سرباز پياده
140 150 185 60 1

خصوصیات مربطو به هر سطح را می توانید اینجا پیدا کنید.
برای نمایش جدول کامل زمان های ساخت اینجا کلیک کنید. برای سرور اسپید اینجا کلیک کنید.

ادامه مطلب ...
آموزش تراوین :: ساختمان – آهنگری

ساختمان – آهنگری

Armoury

پیش نیازها: ساختمان اصلی سطح 3، دارالفنون سطح 3، حداقل نسخۀ تراوین 4

اسلحه ها و زره های لشکریان شما در آهنگری ترمیم می شود. با ارتقاء سطح آن قادر به ساختت اسله ها و زره های قویتری خواهید بود.

ارزش تحقیقات انجام شده تنها برای نیروهایی که از همان نوع می باشند و در همان دهکده (دهکده ای که تحقیق در آن انجام شده می باشد) یعنی اگر در دهکده اول تحقیقی کرده باشید و از دهکدۀ دوم به دهکدۀ اول نیرو ارسال کرده باشید تحقیق انجام شده تاثیری بر روی نیروهای ارسال شده از دهکدۀ دوم نخواهد داشت.

قدرت افزوده شده بر لشکریان از طرف تحقیقات انجام شده در این ساختمان با فاکتور 1.5% محاسبه می شود (فاکتور 1.015). یعنی نیروی دفاعی و یا هجومی لشکریان برابر خواهد بود با: قدرت اولیه*1.015 به توان سطح آهنگری

مثال برای ارتقاء-قدرت دفاعی
برای مثال قدرت دفاعی سرباز پیاده گول ها در برابر پیاده نظام 40 و در برابر سواره نظام برابر 50 می باشد. اگر سرباز پیاده را در آهنگری ارتقاء دهید نتیجه به صورت زیر خواهد بود:

سطح ارتقا دفاعی Infantry defense Cavalry defense
0 40 50
1 40.6 (40*1.015^1) 50.75 (50*1.015^1)
2 41.2 (40*1.015^2) 51.5 (50*1.015^2)
x ? (40*1.015^x) ? (50*1.015^x)

مثال برای ارتقاء-قدرت هجومی
برای مثال قدرت هجومی شمشیرزن رومی ها برابر 70 می باشد. اگر شمشیرزن را در آهنگری ارتقاء دهید نتیجه به صورت زیر خواهد بود:

Armoury upgrade level Infantry defense
0 70
1 71.1 (70*1.015^1)
2 72.1 (70*1.015^2)
x ? (70*1.015^x)

خصوصیات مربوط به هر سطح (هزینۀارتقاء و امتیاز فرهنگی تولیدی و…) را می توانید اینجا پیدا کنید.
برای نمایش زمان ساخت برای هر سطح می توانید اینجا کلیک کنید.

ادامه مطلب ...
آموزش تراوین :: ساختمان – دارالفنون

ساختمان – دارالفنون

Academy

پیش نیازها: سربازخانه سطح 3, سربازخانه سطح 3, حداقل نسخه تراوین: 2.5

در دارالفنون قادر به تحقیق نیروهای جدید می باشید. با ارتقاء سطح آن تعداد نیروهای قابل تحقیق نیز بیشتر خواهد شد. بعد از اینکه نیرویی در دارالفنون تحقیق شد، به صورت تحقیق شده در آن دهکده باقی خواهد ماند حتی اگر دارالفنون تخریب شود.
برخی از نیروها نیاز به ساختمان های دیگری دارند تا قادر به تحقیق آنها باشید. برای مثال شمشيرزن (رومی ها) برای اینکه قابل تحقیق باشد باید در همان دهکده دارای دارالفنون سطح 5 و اسلحه سازی سطح 1 باشید. برای دیدن پیش نیازهای لازم به صفحۀ لشکریان نگاه کنید.
نیروهای ابتدایی (سرباز پياده، گرزدار و سرباز لژيون) نیازی به تحقیق نداشته و بطور مستقیم قابل تربیت از داخل سربازخانه می باشند و به این دلیل در دارالفنون نمایش داده نخواهند شد..

هزینۀ تحقیق برای لشکریان رومی ها
سطح   Lumber Clay Iron Crop Research time
1 Praetorian محافظ 700 620 1480 580 1:58:00
5 Imperian شمشيرزن 1000 740 1880 640 2:06:00
5 Equites Legati خبرچين 940 740 360 400 1:38:00
5 Equites Imperatoris شواليه 3400 1860 2760 760 2:42:00
5 Equites Caesaris شواليه سزار 3400 2660 6600 1240 3:26:00
10 Battering Ram دژكوب 5500 1540 4200 580 4:20:00
15 Fire Catapult منجنيق آتشين 5800 5500 5000 700 8:00:00
20 Senator سناتور 15880 13800 36400 22660 6:47:55
هزینۀ تحقیق برای لشکریان توتن ها
سطح   Lumber Clay Iron Crop Research time
1 Spearman نيزه دار 970 380 880 400 1:26:00
3 Axeman تبرزن 880 580 1560 580 1:30:00
1 Scout جاسوس 1060 500 600 460 1:26:00
5 Paladin دلاور 2320 1180 2520 610 2:30:00
15 Teutonic Knight شواليۀ توتن 2800 2160 4040 640 2:58:00
10 Ram دژكوب 6100 1300 3000 580 4:00:00
15 Catapult منجنيق 5500 4900 5000 520 8:00:00
20 Chief رئیس 18250 13500 20400 16480 5:23:45
هزینۀ تحقیق برای لشکریان گول ها
سطح   Lumber Clay Iron Crop Research time
3 Swordsman شمشيرزن
940 700 1680 520 1:42:00
5 Pathfinder ردياب
1120 700 360 400 1:38:00
5 Theutates Thunder رعد
2200 1900 2040 520 2:34:00
5 Druidrider كاهن سواره
2260 1420 2440 880 2:38:00
15 Haeduan شواليه گول
3100 2580 5600 1180 3:06:00
10 Ram دژكوب
5800 2320 2840 610 4:40:00
15 Trebuchet منجنيق
5860 5900 5240 700 8:00:00
20 Chieftain رئيس قبيله
15880 22900 25200 22660 6:47:55

خصوصیات مربوط به هر سطح (هزینۀ ساخت و امتیاز فرهنگی داده شده برای هر سطح) را می توانید اینجا پیدا کنید.
برای نمایش جدول کامل زمان های ساخت هر سطح اینجا کلیک کنید.

ادامه مطلب ...
آموزش تراوین :: ساختمان – شگفتی جهان

ساختمان – شگفتی جهان

Wonder of the World

پیش نیازها: محدود به ناتارها, حداقل نسخه تراوین: 2.5

 

شگفتی جهان چیست؟

 

شگفتی جهان همانطور که از نامش مشخص است ساختمان باشکوه و زیبایی می باشد. برای برنده شدن در بازی باید این ساختمان ساخته شود. برای ساخت هر سطح این ساختمان به صدها هزار (حتی میلیون ها) منابع نیاز دارد. برای نمایش اطلاعات مخصوص به هر سطح و منابع مورد نیاز در هر سطح به جدول های زیر توجه کنید. همانطور که می بینید یک بازیکن به تنهایی قادر به ساخت این ساختمان نمی باشد. حتی ساخت آن برای تنها یک اتحاد نیز کاری بسیار دشوار می باشد. دلیل آن تنها مقدار منابع مورد نیاز برای ساخت آن نمی باشد و بلکه نیروی مورد نیاز برای دفاع از آن نیز اشت.


دهکدۀ شگفتی جهان

 

در پایان بازی 14 دهکدۀ ناتار در نقشه ظاهر خواهد شد. تنها 13 عدد از انها برای ساخت شگفتی جهان می باشد، برای اینکه دهکدۀ چهارم پایتخت ناتارها می باشد. این 13 دهکدۀ شگفتی جهان بصورت شانسی در نقشه پراکنده خواهد شد (البته سیستم طوری ساخته شده است که طریقۀ پخش آنها به صورت عادلانه باشد). قادر به تسخیر هر کدام از این دهکده ها برای ساخت شگفتی جهان می باشید. دهکدۀ 14 (پایتخت ناتارها) در خانۀ (400|400) ظاهر خواهد شد مگر اینکه بازیکنی در آن مختصات دهکده ای ساخته باشد، در اینصورت این دهکده نزدیک به این مختصات ظاهر خواهد شد.

اطلاعات اضافی دیگر در مورد دهکدۀ شگفتی جهان

 

هیچیک از این 13 دهکده دارای دیوار، اقامتگاه و یا قصر نمی باشد. این برای تسخیر دهکدۀ شگفتی جهان بسیار مهم می باشد زیرا منابع و زمان زیادی در صورت ارسال منجنیق و یا دژکوب به این دهکده برای تخریب دیوار، اقامتگاه و یا قصر هدر می شود.

قادر به استفاده از طلا در دهکدۀ شگفتی جهان نمی باشید. قادر به “تعدیل منابع” و “ساخت سریع” نمی باشید. به هر حال قادر به ساخت همزمان (به نوبت گزاری ساخت سطح دیگر) می باشید. این در اواخر بازی بسیار مهم می باشد. اگر زمانی که سطح شگفتی جهان 98 می باشد منجنیق ها انبار بزرگ را هدف گرفته باشند تخریب آنها هیچ تاثیری نخواهد داشت زیرا امکان دارد سطح 99 و 100 برای ساخت نوبت گزاری شده باشند (در حال ساخت باشند).

بعد از رساندن شگفتی جهان به سطح 1 قادر به انتخاب نام برای آن می باشید. در انتخاب نام دقت کنید. بعد از رسیدن به سطح 11 دیگر قادر به تغییر نام آن نخواهید بود.

(زمان ساخت و ارتقاء ساختمان نیز نصف زمان عادی در دهکدۀ ناتارها می باشد).

دهکدۀ نقشه های ساخت ناتارها (آبادی ناتارها)

 

دهکدۀ نقشۀ ساخت ناتارها که با نام آبادی ناتارها نیز شناخته می شوند محلی می باشد که ناتارها در آنجا نقشه های ساخت شگفتی جهان را نگهداری می کنند. ای دهکده ها (آنها دهکده می باشند نه آبادی) بعد از 1 الی 2 هفته از آمدن دهکدۀ ناتارها مخصوص شگفتی جهان در نقشه ظاهر خواهند شد. این دهکده ها همانند دهکدۀ شگفتی جهان بطور شانسی در نقشه پخش خواهند شد ولی برای هر منطقه مقدار مساوی داده خواهد شد تا پخش آنها عادلانه باشد. مقدار نیروی دفاعی موجود در دهکدۀ نقشه های ساخت دقیقاً برابر مقدار نیروی موجود در دهکده های شگفتی جهان خواهد بود.

پیام عمومی برای همۀ بازیکنان ارسال خواهد شد که در هنگام لاگین آمدن نقشه ها را اطلاع خواهد داد. اینکار برای دهکدۀ شگفتی جهان نیز انجام خواهد شد.

چرا نقشۀ ساخت شگفتی جهان مهم است؟

 

این نقشه های برای شروع ساخت شگفتی جهان نیاز می باشد. بازیکنی که دارای دهکدۀ شگفتی جهان می باشد باید اول نقشه ای برای شروع ساخت داشته باشد. یک نقشۀ ساخت اجازۀ ارتقاء شگفتی جهان را از سطح 0 تا 49 را به دارندۀ شگفتی جهان خواهد داد. برای اینکه صاحب دهکدۀ شگفتی جهان قادر به ادامۀ ساخت ساختمنا از سطح 50 تا 100 باشد بازی بازیکن دیگرنی نیز در اتحاد دارای نقشۀ دومی باشد. این بازیکن می تواند هر بازیکنی در اتحاد به جز خود صاحب دهکدۀ شگفتی جهان باشد.

چگونه قادر به تسخیر نقشۀ شگفتی جهان از دهکدۀ ناتارها و یا بازیکن دیگر که آن را دارد می باشم؟

 

برای اینکه قادر به تسخیر نقشۀ ساخت شگفتی جهان از دهکدۀ ناتارها و یا بازیکن دیگر باشید، باید فرمول ساده ای به شرح زیر را انجام دهید:

  1. بازیکنی که می خواهد نقشه را تسخیر کند باید دارای خزانۀ سطح 10 در دهکده ای باشد که از آن حمله می کند.
  2. خزانۀ دهکده ای که نقشه در آن می باشد (چه ناتار و چه بازیکن دیگر باشد) باید تخریب شود تا قادر به تسخیر نقشه باشید.
  3. قهرمان نیز باید در حمله شرکت کند و باید در جنگ زنده بماند زیرا بعد از تخریب خزانۀ دشمن تنها قهرمان قادر به حمل نقشه می باشد.

 

این ترتیب را چند نفره نیر می توانید انجام دهید. برای مثال بازیکنی لشکریان دهکدۀ مورد نظر را از بین ببرد و بازیکن دیگری خزانه را تخیرب کند و بازیکن سوم از دهکده ای که دارای خزانۀ سطح 10 می باشد نیرویی برای تسخیر نقشه ارسال کند و یا همۀ کارها را می تواند یک بازیکن به تنهایی انجام دهد.

خصوصیات مربطو به هر سطح را می توانید اینجا پیدا کنید.
برای نمایش جدول کامل زمان های ساخت اینجا کلیک کنید. برای سرور اسپید اینجا کلیک کنید.

ادامه مطلب ...